Escape game en plein air
Lloret de Mar à pied : châteaux, indianos et la femme qui veille sur la baie.
Lloret de Mar en escape game en plein air : derrière la grande plage se cache une ville qui surveille la mer depuis mille ans. Un village ibère sur le Turó Rodó, un château bombardé en 1805, une église fortifiée contre les corsaires et les demeures que les indianos ont bâties en revenant riches des Amériques. Via Enigma transforme cette ville en jeu. Votre groupe part du sable de Sa Caleta, sous les deux tours du Castell d'en Plaja, et résout des énigmes cachées dans les vraies pierres du front de mer et de la vieille ville, sur vos propres téléphones, à votre rythme. Ajoute le Passeport Photo et continue à collectionner des lieux bien après la fin de l'aventure : vingt-six tampons, du cimetière moderniste aux criques.
L'aventure couvre 2,45 km sur le front de mer plat et les ruelles de la vieille ville, environ 85 minutes à un rythme tranquille, avec des marches de pierre seulement tout à la fin.
La promenade, les places et le chemin de la Dona Marinera sont éclairés et le final fonctionne la nuit, mais deux ou trois détails sont haut sur les façades : en hiver, pars avant la fin d'après-midi.
Les dates, les arcs et les créneaux de la mairie, de l'église Sant Romà et de Can Garriga sont les énigmes. Rien n'est un décor : tu lis la ville elle-même.
L'aventure pour une sortie de groupe d'une heure et demie, le Passeport Photo et ses 26 tampons pour le reste du séjour.
Une chasse au trésor sur le front de mer et dans la vieille ville de Lloret de Mar. Compte des tours et les dents de pierre des vieux murs, lis des années gravées, ouvre un cadenas ou deux et reconstitue le signal perdu de la garde côtière, puis porte-le à la femme de bronze sur les rochers. Choisis ta route : les ruelles de la vieille ville ou la colline du château.
80 min · 2.45 km · 19,90 €
Vingt-six lieux de Lloret de Mar, de la promenade au cimetière moderniste et aux criques, chacun un tampon que tu gagnes avec ta propre photo. Joue sur un week-end ou tout un été, seul ou en famille, et cumule XP et titres en chemin.
26 tampons photo · 7,50 €
Quelques tampons: Promenade du Passeig de Mar, Hôtel de ville (Casa de la Vila), La baie de Lloret la nuit depuis la Dona Marinera, Église de Sant Romà, Procession maritime de Santa Cristina, 24 juillet, Castell d'en Plaja à la crique de Sa Caleta.
Des jardins en terrasses sur les falaises entre Fenals et Sa Boadella, avec les sirènes de bronze de Maria Llimona sur l'escalier qui descend vers la mer.
Entrée: 6,10 EUR, tarif réduit 3,10 EUR
À l'entrée. Ouvert tous les jours, horaires selon la saison ; fermé le 25 décembre, le 1er et le 6 janvier.
Le musée de la Mer dans la maison d'indiano de la promenade : les navires de Lloret et les familles parties vers les Amériques et revenues.
Entrée: 4,10 EUR, tarif réduit 2,00 EUR
À la billetterie du musée. Les horaires changent selon la saison et une partie de l'intérieur peut être en travaux, vérifie avant d'y aller ; la façade et son médaillon se voient gratuitement depuis la promenade à toute heure.
La tour ronde sur la colline entre Lloret et Fenals : gratuite à voir depuis le sentier côtier, payante pour entrer dans l'enceinte fortifiée et sa vue sur les deux plages.
Entrée: 3,10 EUR, tarif réduit 1,50 EUR, gratuit pour les moins de 12 ans
À l'entrée, aux heures d'ouverture : de juillet à septembre tous les jours de 10 h à 13 h et de 17 h 30 à 19 h 30, le reste de l'année les samedis, dimanches et jours fériés de 10 h à 13 h.
Une galerie à ciel ouvert d'art funéraire moderniste à un kilomètre de la mer, avec le mausolée Costa i Macià de Puig i Cadafalch parmi ses tombes.
Entrée: Gratuit
Pas de billet. Ouvert tous les jours, de 8 h à 20 h d'avril à octobre et de 8 h à 18 h de novembre à mars.
C'est un escape game dont la salle est la ville. À la place d'un espace fermé, vous avez les vraies rues de Lloret de Mar : les énigmes sont des dates, des arcs et des créneaux sur les bâtiments réels, vous les résolvez sur vos propres téléphones et personne n'est enfermé.
Seules les aventures qui affichent des créneaux horaires se réservent ; les autres démarrent quand tu veux, de jour ou en soirée.
La pluie pendant le jeu fait partie du jeu et vous pouvez terminer. Sans réservation, attendez un meilleur moment pour appuyer sur Démarrer. Si la pluie vous a surpris en plein jeu, dites au support où vous étiez et on verra ce qui est possible.
Oui, dès 8 ans environ avec un adulte. Une jauge à cinq barres indique la difficulté des énigmes, les indices font avancer le groupe et le parcours principal est plat, sauf les marches de la fin.
Oui : le parcours du front de mer passe par des espaces publics éclairés et le final fonctionne la nuit. Deux ou trois détails sont haut sur les façades, hors de portée de la lampe du téléphone : si tu peux, en hiver, pars avant la fin d'après-midi.
Choisis une aventure, rassemble ton groupe et sors dans les rues. La ville est le plateau de jeu et la première énigme est à deux pas.
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